演示找客服要。帶有“卡拉米運(yùn)動(dòng)會(huì)”字樣的都是抄襲,這是我們隨便命名的一個(gè)名字,卻被一些同行拿來當(dāng)成自己演示忽悠客戶,一定要看準(zhǔn)演示站,好好體驗(yàn)一下是否跟圖一致,圖片好抄,演示不給看,請(qǐng)各位老板謹(jǐn)慎考察對(duì)待哦。
鹿鳴成品演示站,也有給部分外省同行小伙伴授權(quán)可以賣,不管是想要合作哪一家,請(qǐng)各位買家老板核實(shí)好源頭是否靠譜。
幾個(gè)小游戲都有,運(yùn)動(dòng)會(huì)(用戶PK平臺(tái)/用戶PK用戶兩種模式),大逃殺(Java和PHP都有,單殺/多殺模式),斗猿場(chǎng)(單殺/多殺),爬樓挑戰(zhàn)者游戲,一起來捕牛游戲,降妖塔等等。
1. 大逃殺(PHP和Java都有,單殺/多殺模式,其他客戶做的不同ui模板也可以參考)
2. 刺殺殺手游戲(大逃殺連貫延伸版本,大逃亡反殺游戲)
3. 運(yùn)動(dòng)會(huì) (用戶PK平臺(tái)/用戶PK用戶兩種玩法)
4. 斗猿場(chǎng) (單殺/多殺兩種玩法)
5. 捕牛游戲(用戶PK平臺(tái))
6. 挑戰(zhàn)者爬樓游戲
7、主站項(xiàng)目源碼有“潮玩+游戲”,“盲盒+礦山+游戲”,“廣告+游戲+零擼”等等,PHP和Java都有,也有潮玩礦山+游戲模式的。詳情請(qǐng)咨詢客服索要演示站體驗(yàn)。
運(yùn)動(dòng)會(huì)游戲老版本玩法:
一、猜誰(shuí)是冠軍玩法:玩家每場(chǎng)比賽可以選擇一名運(yùn)動(dòng)員,選擇的運(yùn)動(dòng)員結(jié)束后獲得冠軍即可獲得所選元寶的5倍獎(jiǎng)勵(lì);(1/6勝率) 二、猜誰(shuí)不是冠軍玩法:玩家每場(chǎng)比賽可以選擇一名運(yùn)動(dòng)員,所選運(yùn)動(dòng)員不是冠軍即可獲得對(duì)應(yīng)投入元寶的1.14倍獎(jiǎng)勵(lì);(5/6勝率)
運(yùn)動(dòng)會(huì)新玩法(用戶PK用戶):
玩家通過猜測(cè)某一個(gè)運(yùn)動(dòng)員是否成為冠軍來進(jìn)行PK對(duì)決。無論猜“是”或“否”,只要猜中身份歸屬(即猜中誰(shuí)是冠軍或誰(shuí)不是冠軍),贏家就能加權(quán)平分所有猜錯(cuò)者所投入的寶石作為獎(jiǎng)勵(lì),平臺(tái)每場(chǎng)只扣手續(xù)費(fèi)。
潮玩宇宙運(yùn)動(dòng)會(huì)游戲源碼搭建二開定制UI潮玩大逃殺游戲源碼H5嵌入APP嵌入
潮玩宇宙類型運(yùn)動(dòng)會(huì)游戲源碼成品搭建支持嵌入其他平臺(tái),消耗泡沫,增加用戶粘性,消除泡沫,短視頻直播引流。可提供demo對(duì)接,可提供安裝部署文檔和視頻。
玩法2看圖二
前端vue3+createjs+websocket
后端php+workerman
這個(gè)小游戲就是對(duì)接主平臺(tái)用的,每次幾率都是一樣的,六分之一的概率。
重點(diǎn)注意:開源,有混淆(域名綁定),無加密。
前端混淆了一部分,你們拿走源碼能改的東西,我大概說一下,
這里面布局線路都是畫出來算出來的,比較復(fù)雜,做了混淆。
后端業(yè)務(wù)邏輯全部可以改,前端頁(yè)面上看到的所有的文字,包括圖片,都可以改,圖片大小格式不能改(只能按照我原圖那種大小格式去改)。前端游戲業(yè)務(wù)層沒有混淆,可以進(jìn)行修改。
根據(jù)原有圖片內(nèi)容進(jìn)行一對(duì)一替換,大小比例必須與原圖一致,否則會(huì)影響游戲畫面布局)
有域名授權(quán),僅限本地授權(quán),前端游戲代碼授權(quán),屬于離線授權(quán),一套代碼一個(gè)域名,僅限前端,后端不限制,目的主要是為了防止同行倒賣,賣家后期無法控制授權(quán)版本!請(qǐng)放心使用。
5、服務(wù)器環(huán)境:
這是我們自己用的,其他的環(huán)境沒試過
php7.4+mysql5.7+nginx+supervisor+redis
6、具體如何嵌入主站點(diǎn):用webview嵌入就行
接入地址有固定的參數(shù)格式,交付代碼時(shí)里面相關(guān)的說明文檔,不懂的話也可以問我們。
8、并發(fā)問題:我們提供的源碼僅供對(duì)接參考,不可用與商業(yè)活動(dòng)。從開發(fā)角度來說,你們還需要做類似并發(fā)處理的業(yè)務(wù),我們的demo中沒有相關(guān)的處理邏輯,并發(fā)這個(gè)是跟你主站點(diǎn)的業(yè)務(wù)有關(guān),跟游戲關(guān)系不大,當(dāng)然人多的話肯定需要做一些并發(fā)處理,我們的只是做了一些緩存處理,這個(gè)可以獨(dú)立運(yùn)行,但是不能獨(dú)立運(yùn)營(yíng),建議是附屬你們的主站點(diǎn)打通其他站點(diǎn)賬戶體系去做,因?yàn)檫@個(gè)小游戲功能單一,獨(dú)立的話沒什么意義,除非接流量主廣告來做。
9、混淆的問題,那個(gè)是跟域名相關(guān)的,你們需要把域名發(fā)過來,以后是通過這個(gè)域名進(jìn)行訪問,或者你們本地進(jìn)行調(diào)試都沒問題。(混淆目的只是降低這個(gè)源碼被倒賣泛濫的幾率)
等于說我打包的這個(gè)源碼跟這個(gè)域名是相關(guān)的,域名混淆在前端代碼包里,跟后端沒關(guān)系,只能通過下面這三個(gè)方式訪問或者本地調(diào)試。
1. 綁定好的“域名”或者“IP+端口號(hào)”
2. localhost:3000
3. 127.0.0.1:3000
有幾點(diǎn)要注意一下:
1.游戲的后端是用什么預(yù)言開發(fā)的?這跟要嵌入你們主項(xiàng)目有很大關(guān)系,如果語(yǔ)言不一致,后端可能你就得重寫。
2.游戲是否是用游戲引擎去寫的?還是說是用其他寫的,這個(gè)也很重要,有些是僅僅拼湊的頁(yè)面,看著像,實(shí)際落地的話用不了。
3.第三就是游戲的模式是否有問題,比如說這類下注類型的游戲,不應(yīng)該有充值提現(xiàn)這一操作,這塊風(fēng)險(xiǎn)具體的不用過多介紹,不出問題則已,一出問題一連一片。
4. 就是這個(gè)能看到的體驗(yàn)到的演示站是不是他們自己的?這個(gè)很容易判斷,你讓他把你看的站點(diǎn)關(guān)閉一下或者修改一下,就能判斷出來。因?yàn)楝F(xiàn)在很多同行都拿著別人的演示去套路忽悠,所以這一塊一定要慎重考察。
5. 現(xiàn)在做這個(gè)的10個(gè)同行有8個(gè)都敢說自己是源頭開發(fā),這個(gè)東西可以去從時(shí)間來判斷,什么時(shí)候開始賣的?一共做過多少類型?有沒有演示?還是說只是一個(gè)圖片,這個(gè)我相信拋開價(jià)格不談純開發(fā)上面咱們也有自己的一個(gè)判斷。
6. 技術(shù)方面的問題。既然要找源碼,肯定你們有自己的技術(shù)需要嵌入到你們的主項(xiàng)目里邊,約個(gè)時(shí)間拉個(gè)群,群語(yǔ)音,騰訊會(huì)議等等,雙方技術(shù)一溝通就能判斷出來,一技術(shù)能力怎么樣,二東西是不是自己的,夠不夠熟悉,往下就不多說了。
這幾點(diǎn)建議可供你們參考一下,因?yàn)楝F(xiàn)在市面上某一個(gè)產(chǎn)品一旦火起來,市面上就容易出現(xiàn)一些魚目混珠的這些個(gè)體或團(tuán)隊(duì),通過我提的這些建議你們至少可以避一些坑。
備注:互站源碼大小根據(jù)新版代碼打包出來的,互站上描述大小和實(shí)際大小有誤差,一些頁(yè)面和游戲資源以及測(cè)試數(shù)據(jù)會(huì)打包到代碼里,以新版本打包出來的為準(zhǔn)。
各種小游戲?qū)忧度?,多款游戲可組合生態(tài)打造獨(dú)立IP,增加平臺(tái)趣味性玩法規(guī)則,吸粉鎖粉消耗。方塊獸,大逃亡,刺殺游戲,搶劫殺手,運(yùn)動(dòng)會(huì),斗猿場(chǎng),捕牛,幸存者等等。。。。。。
主頁(yè)更多潮玩淘金游戲案例成品源碼:
大逃殺(單殺/多殺)
運(yùn)動(dòng)會(huì)(原始版/多人PK版)
方塊獸APP(烏龜組件養(yǎng)成系統(tǒng)APP)
像素人礦洞(方塊獸像素人采礦)
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搶劫殺手(結(jié)合大逃殺玩法更有趣)
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虎口逃生
金豆大逃殺(全新大逃殺地圖布局)
一起來捕牛(套牛)
幸存者(初級(jí)/中級(jí)/高級(jí))
1、自動(dòng):在上方保障服務(wù)中標(biāo)有自動(dòng)發(fā)貨的商品,拍下后,將會(huì)自動(dòng)收到來自賣家的商品獲?。ㄏ螺d)鏈接;
2、手動(dòng):未標(biāo)有自動(dòng)發(fā)貨的的商品,拍下后,賣家會(huì)收到郵件、短信提醒,也可通過QQ或訂單中的電話聯(lián)系對(duì)方。
1、源碼默認(rèn)交易周期:自動(dòng)發(fā)貨商品為1天,手動(dòng)發(fā)貨商品為3天,買家有1次額外延長(zhǎng)3天交易周期的權(quán)利;
2、若上述交易周期雙方依然無法完成交易,任意一方可發(fā)起追加周期(1~60天)的請(qǐng)求,對(duì)方同意即可延長(zhǎng)。
1、描述:源碼描述(含標(biāo)題)與實(shí)際源碼不一致的(例:描述PHP實(shí)際為ASP、描述的功能實(shí)際缺少、版本不符等);
2、演示:有演示站時(shí),與實(shí)際源碼小于95%一致的(但描述中有"不保證完全一樣、有變化的可能性"類似顯著聲明的除外);
3、發(fā)貨:手動(dòng)發(fā)貨源碼,在賣家未發(fā)貨前,已申請(qǐng)退款的;
4、安裝:免費(fèi)提供安裝服務(wù)的源碼但賣家不履行的;
5、收費(fèi):額外收取其他費(fèi)用的(但描述中有顯著聲明或雙方交易前有商定的除外);
6、其他:如質(zhì)量方面的硬性常規(guī)問題等。
注:經(jīng)核實(shí)符合上述任一,均支持退款,但賣家予以積極解決問題則除外。
1、互站會(huì)對(duì)雙方交易的過程及交易商品的快照進(jìn)行永久存檔,以確保交易的真實(shí)、有效、安全!
2、互站無法對(duì)如“永久包更新”、“永久技術(shù)支持”等類似交易之后的商家承諾做擔(dān)保,請(qǐng)買家自行鑒別;
3、在源碼同時(shí)有網(wǎng)站演示與圖片演示,且站演與圖演不一致時(shí),默認(rèn)按圖演作為糾紛評(píng)判依據(jù)(特別聲明或有商定除外);
4、在沒有"無任何正當(dāng)退款依據(jù)"的前提下,商品寫有"一旦售出,概不支持退款"等類似的聲明,視為無效聲明;
5、在未拍下前,雙方在QQ上所商定的交易內(nèi)容,亦可成為糾紛評(píng)判依據(jù)(商定與描述沖突時(shí),商定為準(zhǔn));
6、因聊天記錄可作為糾紛評(píng)判依據(jù),故雙方聯(lián)系時(shí),只與對(duì)方在互站上所留的QQ、手機(jī)號(hào)溝通,以防對(duì)方不承認(rèn)自我承諾。
7、雖然交易產(chǎn)生糾紛的幾率很小,但一定要保留如聊天記錄、手機(jī)短信等這樣的重要信息,以防產(chǎn)生糾紛時(shí)便于互站介入快速處理。
1、互站作為第三方中介平臺(tái),依據(jù)交易合同(商品描述、交易前商定的內(nèi)容)來保障交易的安全及買賣雙方的權(quán)益;
2、非平臺(tái)線上交易的項(xiàng)目,出現(xiàn)任何后果均與互站無關(guān);無論賣家以何理由要求線下交易的,請(qǐng)聯(lián)系管理舉報(bào)。
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