一個人的游戲叫孤獨,一群人的游戲才是樂趣,隨著電競產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)的快速發(fā)展,游戲陪練行業(yè)也迅速成長,現(xiàn)在很多游戲玩家為了追求更高質(zhì)量的游戲體驗感,往往會在玩游戲的過程中找陪練,通過系統(tǒng)進行預約游戲陪練人員,根據(jù)時間或者游戲場數(shù)進行付費,游戲陪練系統(tǒng)廣受年輕人的歡迎。
游戲系統(tǒng)主要的優(yōu)勢就是,只要有手游和網(wǎng)游不斷推出,就有錢可賺。為什么呢?因為電競行業(yè)正處于上升發(fā)展階段,而且玩游戲?qū)τ诂F(xiàn)代人來說是很好的一種解壓方式,所以在市場和用戶需求方面都是有保證的。再加上現(xiàn)代人的社交壓力越來越大,人們開始害怕“熟人社交”,有時候更多的只是想到平臺找一個不認識的陌生人陪自己玩游戲,聊聊天,而這部分人群占比也是比較高的。
軟件為如今火熱的電競游戲增添了新的趣味玩法,讓熱愛游戲的你有了學習和交友的平臺,而源碼開發(fā)的不斷優(yōu)化完善,將促進游戲行業(yè)的快遞發(fā)展,接下來開始介紹下面這款多功能商業(yè)版源碼系統(tǒng)。
兼容電腦手機后臺下方包含暴單模式功能丨一鍵生成數(shù)據(jù)用于宣傳
1、自動:在上方保障服務中標有自動發(fā)貨的商品,拍下后,將會自動收到來自賣家的商品獲?。ㄏ螺d)鏈接;
2、手動:未標有自動發(fā)貨的的商品,拍下后,賣家會收到郵件、短信提醒,也可通過QQ或訂單中的電話聯(lián)系對方。
1、源碼默認交易周期:自動發(fā)貨商品為1天,手動發(fā)貨商品為3天,買家有1次額外延長3天交易周期的權利;
2、若上述交易周期雙方依然無法完成交易,任意一方可發(fā)起追加周期(1~60天)的請求,對方同意即可延長。
1、描述:源碼描述(含標題)與實際源碼不一致的(例:描述PHP實際為ASP、描述的功能實際缺少、版本不符等);
2、演示:有演示站時,與實際源碼小于95%一致的(但描述中有"不保證完全一樣、有變化的可能性"類似顯著聲明的除外);
3、發(fā)貨:手動發(fā)貨源碼,在賣家未發(fā)貨前,已申請退款的;
4、安裝:免費提供安裝服務的源碼但賣家不履行的;
5、收費:額外收取其他費用的(但描述中有顯著聲明或雙方交易前有商定的除外);
6、其他:如質(zhì)量方面的硬性常規(guī)問題等。
注:經(jīng)核實符合上述任一,均支持退款,但賣家予以積極解決問題則除外。
1、互站會對雙方交易的過程及交易商品的快照進行永久存檔,以確保交易的真實、有效、安全!
2、互站無法對如“永久包更新”、“永久技術支持”等類似交易之后的商家承諾做擔保,請買家自行鑒別;
3、在源碼同時有網(wǎng)站演示與圖片演示,且站演與圖演不一致時,默認按圖演作為糾紛評判依據(jù)(特別聲明或有商定除外);
4、在沒有"無任何正當退款依據(jù)"的前提下,商品寫有"一旦售出,概不支持退款"等類似的聲明,視為無效聲明;
5、在未拍下前,雙方在QQ上所商定的交易內(nèi)容,亦可成為糾紛評判依據(jù)(商定與描述沖突時,商定為準);
6、因聊天記錄可作為糾紛評判依據(jù),故雙方聯(lián)系時,只與對方在互站上所留的QQ、手機號溝通,以防對方不承認自我承諾。
7、雖然交易產(chǎn)生糾紛的幾率很小,但一定要保留如聊天記錄、手機短信等這樣的重要信息,以防產(chǎn)生糾紛時便于互站介入快速處理。
1、互站作為第三方中介平臺,依據(jù)交易合同(商品描述、交易前商定的內(nèi)容)來保障交易的安全及買賣雙方的權益;
2、非平臺線上交易的項目,出現(xiàn)任何后果均與互站無關;無論賣家以何理由要求線下交易的,請聯(lián)系管理舉報。
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